Laporan: Pembangunan xDefiant terjejas secara serius oleh budaya toksik Ubisoft

Permainan penembak Ubisoft, xDefiant, didakwa terjejas oleh budaya pasukan yang toksik yang sudah berlangsung selama bertahun-tahun.

Menurut laporan Insider Gaming baru-baru ini, "Boys Club" dari eksekutif dan pengarah telah menyebabkan masalah sepanjang pembangunan permainan penembak tersebut. Selain daripada kerja tanpa henti dan beberapa kepergian, ia mengakibatkan ketidaksampaian tempoh masa yang sudah bermasalah bagi projek tersebut.

Kesan kelab ini begitu kuat, beberapa sumber mengatakan bahawa ia telah menyebabkan penambahan tahun-tahun kepada kitaran pembangunan xDefiant. Satu sumber menyebut ketidakprofesionalan dan sikap kerja yang buruk individu-individu ini, dan seorang ahli kelab dikatakan mempunyai "lebih banyak laporan HR daripada yang pernah saya lihat."

Tuduhan perilaku toksik telah mengiringi Ubisoft selama bertahun-tahun di pelbagai pejabat. Seorang sumber kedua mengakui bahawa mereka mendengar situasinya "sangat buruk" bagi pasukan xDefiant, sambil mencatat bahawa ia hanya "buruk di mana-mana [di Ubisoft]."

Berterus terang, seorang pembangun ketiga menyebut kelab Boys Club sebagai "sekelompok individu yang dilindungi yang merasa mereka lebih baik daripada semua orang lain dan melakukan apa sahaja yang mereka mahu tanpa sebarang akibat."

Seorang jurucakap Ubisoft memberitahu media bahawa mereka "berkomitmen kepada kesejahteraan dan inclusivity semua anggota pasukan kami. [...] Kami juga telah menetapkan mekanisme pelaporan yang kuat—termasuk saluran aduan secara anonim—dan proses yang kuat untuk menangani tingkah laku yang tidak sewajarnya, jika berlaku."

xDefiant mengalami masalah yang banyak

Ubisoft mengumumkan xDefiant pada tahun 2021, dan tahun lalu, projek tersebut ditangguhkan untuk tempoh yang tidak ditentukan untuk menangani masalahnya. Laporan Insider Gaming menghuraikan beberapa masalahnya, kebanyakan berasal daripada kepimpinan toksik yang dilaporkan.

Masalah yang berpanjangan seperti kod jaringan boleh diselesaikan, kata beberapa pembangun, jika pemimpin pasukan mendengar saranan. Sebaliknya, cadangan itu diabaikan kerana ia tidak datang dari individu-individu lain dalam Boys Club.

Seorang pembangun memberitahu media bahawa ahli pasukan akan memberitahu kelab tentang membuat pilihan tertentu "bulan/tahun" sebelumnya untuk mengelakkan masalah pada masa depan.

Apabila pasukan memilih untuk menghapuskan jenama "Tom Clancy" dan menjadikan xDefiant sebagai entiti tersendiri, itu bermakna ia perlu membuat alam semesta sendiri dari awal. Peta, barang dalam permainan, dan bahagian-bahagian lain permainan seperti faksi-faksi perlu dibuat dari bawah, mengakibatkan pemotongan sudut yang menyebabkan masalah teknikal "besar".

xDefiant pada masa ini tiada tarikh yang tetap, tetapi ramai yang memberitahu media bahawa mereka hanya mahu ia dilancarkan supaya mereka boleh beralih ke projek lain. Pengalaman itu telah membakar seorang pembangun bekas, yang berkata mereka berharap agar "perubahan [industri] yang bermakna" akan datang segera."

Laporan penuh Insider Gaming boleh dibaca di sini.

Game Developer telah menghubungi Ubisoft untuk komen dan akan mengemaskini cerita tersebut sebagaimana sewajarnya.