EA menghapuskan pembangun Apex Legends sebagai sebahagian daripada usaha restrukturisasi bernilai $125 juta

Staf di Respawn Entertainment melaporkan pemecatan, yang berpunca dari pengurangan yang diumumkan oleh syarikat induk EA pada akhir Februari. Menurut IGN, 23 orang keseluruhan terjejas.

EA menghabiskan $125-165 juta secara keseluruhannya untuk memotong 5 peratus daripada pekerjanya (670 orang) di seluruh studio-studionya. Rancangan "restrukturisasi" ini dijangka akan selesai menjelang penghujung 2024.

"Selepas 20 musim Apex dan lima tahun di Respawn hampir setahun...Saya telah dipecat," tulisnya. "Bekerja pada permainan ini dan menyokong komuniti ini benar-benar merupakan kehormatan dalam kerjaya saya dan satu kemuncak dalam hidup saya."

"Sungguh menyakitkan melihat beberapa orang yang saya telah bekerja hampir 3 tahun dengan mereka turut dipecat," tambah jurutera reka bentuk tahap Aaron Stump. "Harap-harap mereka dapat bangun semula lebih awal."

Semasa panggilan keuntungan terkini, CFO Stuart Canfield menunjukkan Apex melepasi jangkaan, tetapi berada pada peningkatan potensinya dengan kerjasama Final Fantasy VII. CEO Andrew Wilson menyokong itu dalam sesi soal jawab, mengatakan ia berjaya "amat baik."

Bagi suku keempat semasa ini, EA mengambil pendekatan 'berhati-hati', tetapi kelihatan seperti ia masih yakin dengan permainan (dan Respawn) secara keseluruhannya.

Permainan strategi Star Wars yang belum diumumkan oleh Bit Reactor, yang dihasilkan oleh Respawn, masih dalam senarai jadwal untuk dikeluarkan.

Minggu lalu, Wilson berkata Apex akan berkembang 'melampaui pengalaman pertempuran royale tradisional.' Itu (secara jelas) berlaku tahun ini, tetapi tidak jelas apa maksudnya, mengingat EA telah membatalkan permainan Apex Legends berdasarkan permainan pemain tunggal tahun lalu.