Square Enix mengurangkan pekerja di pejabat Amerika, Eropah

Square Enix dilaporkan sedang bersedia mengurangkan pekerja di pejabat Amerika dan United Kingdom. Menurut Andy Robinson dari Video Games Chronicle, yang berbicara dengan sumber yang kenal dengan rancangan tersebut, Presiden Square Enix, Takashi Kiryu, berkongsi berita tersebut kepada pekerja hari ini.

Kiryu memberitahu pekerja bahawa syarikat akan memberhentikan pekerja yang bekerja dalam penerbitan, teknologi maklumat, dan Square Enix Indie Collective dalam bulan yang akan datang. Pekerja di Amerika mungkin akan dikeluarkan seawal Jun 2024, manakala pekerja di UK akan mendapat manfaat daripada tempoh rundingan satu bulan yang diwajibkan secara undang-undang.

Jurucakap Square Enix mengesahkan berita tersebut kepada Game Developer. 'Selepas beberapa bulan analisis dan perbincangan dalam pasukan kepimpinan kami, kami telah membuat keputusan sukar untuk menyusun semula organisasi barat kami,' kata jurucakap syarikat dalam pertukaran e-mel. 'Penyusunan semula ini sayangnya akan termasuk pengurangan jumlah peranan keseluruhan di Amerika dan Eropah.'

'Kami berterima kasih kepada ahli pasukan berbakat Square Enix yang akan meninggalkan kami dan akan menyokong mereka semasa peralihan ini.'

Rupa-rupanya selepas berita ini dikongsi, syarikat menutup akses ke banyak saluran Slack dalaman.

Gelombang pemecatan ini bermakna Square Enix menyertai syarikat-syarikat dari pelbagai bentuk dan saiz yang telah menghabiskan masa setahun yang lalu menghapuskan ribuan pekerja di seluruh dunia. Sesetengah seperti Microsoft telah membuat pemotongan besar-besaran di studio yang mereka beli. Lain seperti Prytania Media telah runtuh di bawah beban projek terukur.

Square Enix mengubah strateginya kepada 'pengalaman yang tak terlupakan'

Masa pemecatan ini bersama dengan berita hari ini bahawa syarikat sedang membuat perubahan besar dalam cara operasinya. Perubahan-perubahan tersebut diturunkan selepas penurunan signifikan dalam pendapatan operasi tahun demi tahun setelah membatalkan beberapa projek yang sedang berjalan.

Mengikut ke depan, syarikat akan meminimalkan rilis eksklusif demi judul-judul multiplatform, merancang persekutuan dan pengambilan alih mungkin, dan membangunkan semula operasinya di luar negara (re: di luar Jepun) dari bawah ke atas.

Tahun lalu, studio menggantikan presiden yang berkhidmat lama, Yosuke Matsuda, di tengah laporan bahawa studio sedang berjuang dengan pembangunan permainan yang 'terukur'.

Sebarang perombakan perniagaan Square Enix perlu dilakukan untuk memenuhi garis bawahnya (jika bukan membuat 'pengalaman yang tak terlupakan' sebelum ini... adakah ia akan dilakukan sekarang?) - perlu melakukannya dengan kos pekerja adalah berita yang mengecewakan.